まず、何故にニューホライズンが衰退したか。理由を考えてみた。コンボの横行?いや、クロパの隆盛?イエッス!そもそもニューホラの弱点は黒系のアント、旧チアメ系bug等のサイドからのペリッシュがキツイ。元々の勝ち方として、ニューホラはマナクリからタルモや土を食うもの、聖遺の騎士などのデカブツでゴリゴリ押してカウンターは即死を守ったり、除去からデカブツを守ったりして押して勝つ前のめりなデッキだ。(持論)
また長所としては不毛、もみ消し、聖遺からの土地ハメでポルトイン。イージーWINな要素もある。尖って居る代わりに丸くは無い。またクリーチャーを流されたあとのアクションでマナフラなんてことも。それを防ぐプレイングも必要だし、ミシュランを何枚か刺してるデッキも見る。

だったらいっそデカブツでおすよりアドバンテージと土地ハメポルトインを狙おうじゃないか!
そんな感じで組んだデッキです。
注目して頂きたいのは水深の予言者(変異)コストは島2枚戻して2ドロー。あの有名なガッシュもちクリーチャー。
それと百蘭の騎士2/2先制
場にでた時相手より土地少ないと平地カードをサーチできる。(デュアラン可)
それと目くらまし
それと雨ざらしの旅人
上記のシナジー感が回していて中々。
基本的な動きはニューホラに近いけど、ニューホラよりややドローに長けてるのと、ランドハメがしやすい。地平線の梢とガッシュ君がいるから。タルモが抜けた分打点はもちろんざがっている。
その分の打点は永遠のドラゴンさんが光る!(かも?
なによりエターナルドラゴンさんは土地事故もなくしてくれる優秀なドラゴンさん。打点もあるし回避能力もさることながら絵が素敵。序盤、中盤、終盤、隙がないドラゴンです。(ハッシー風
一応回してみてぼちぼちです。ドレッジには1ターン目死儀礼からの2ターン目聖遺で中々やりあえます。
対クロパには土地ハメと相手からの不毛やシンクホール系もみ消し等で削られてもこちらの雨ざらし、百蘭が中々いい仕事をしてくれます。おそらくですが対コントロールとかはまだ分からないのですが五分に戦えるかと。

ちなみに変異状態のガッシュ君でツンドラ2枚から白白出してひっくり返して2ドローしたあと百蘭出すと嫌な顔をされます。お試しあれ。

クリーチャー20
死儀礼のシャーマン4
白蘭の騎士3
雨ざらしの旅人3
聖遺の騎士4
水深の予見者3
テラストドン2
永遠のドラゴン1

スペル19
目くらまし4
もみ消し4
渦巻く知識4
forth of will4
剣を鍬に3

ランド21
地平線の梢2
不毛の大地4
霧深い雨林3
湿地の干潟3
サバンナ1
ツンドラ2
トロピカルアイランド2
カラカス1
ボジューカの沼1
森1
島1

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